Free Download Halo: Die Invasion, by William C. Dietz

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In einem gnadenlosen Krieg, in dem die Menschheit kurz vor der vollständigen Niederlage steht, stürzt der Kreuzer "Pillar of Autumn" auf der künstlichen Welt "HALO" ab. Mit an Bord befindet sich der letzte Überlebende einer Versuchsreihe, den perfekten Soldaten zu erschaffen: Der Master-Chief SPARTANER-117, der neben körperlichen Verbesserungen auch durch einen speziellen Rüstungspanzer geschützt ist. Die Feinde der Menschheit haben unterdessen die Verfolgung der abgestürzten Menschen aufgenommen. Denn für sie ist "HALO" nicht nur heilig, sondern vor allem die finale Waffe im Kampf gegen die Menschheit. "HALO" ist ein XBox-Spiel allererster Güte. Wer diese Form des Konsolenspiels mag, wird den Roman zum Spiel lieben. Im Gegensatz zu manch anderen Roman-Adaptionen von Konsolenspielen, die der Dino-Verlag in den letzten Monaten veröffentlichte, ist die vorliegende Geschichte allerdings nicht dazu geeignet, als eigenständiger Roman zu bestehen. Dafür bricht die Vielfalt des Computerspiels "HALO" dem Roman "HALO" das Genick. Was auf dem Bildschirm noch als spannende Aneinanderreihung von Levels, guten Grafik-Elementen und einem spannenden Ringwelt-Mysterium besticht, entpuppt sich beim Lesen als tumbe Aneinanderreihung von Schlachtszenen, die zudem vom Autor auf stets gleiche Art und Weise erzählt werden. Würden die Szenen, in denen die Marines die Hauptrolle spielen, fehlen - man könnte sagen, Dietz hätte ein ausgeschmücktes Lösungsbuch verfasst. Für alle Fans des Konsolengames ist "HALO" äußerst interessant: Sieht der Leser doch vor seinem inneren Auge noch einmal die Szenen vor sich und weiß, wie schwer es war, die einzelnen Gemetzel als Spieler lebend zu überstehen. Für alle anderen wird "HALO", der Roman, schon nach wenigen Seiten zähflüssig und vorhersehbar. -- Mike Hillenbrand

Produktinformation

Taschenbuch: 400 Seiten

Verlag: Panini Verlags GmbH; Auflage: 1., (24. Mai 2004)

Sprache: Deutsch

ISBN-10: 3833210826

ISBN-13: 978-3833210822

Größe und/oder Gewicht:

12 x 3,2 x 18 cm

Durchschnittliche Kundenbewertung:

3.8 von 5 Sternen

38 Kundenrezensionen

Amazon Bestseller-Rang:

Nr. 119.916 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

Leider besteht der Hauptteil des Buches immer nur aus den gleichen Sätzen.Er kämpfte sich durch Unmengen an Feinden bis alle erledigt waren. Er lud seine Waffen nach. Er wechselte seine Waffe, denn das war genau die richtige für den Job. Er warf eine Granate etc. etc. Immer wieder die gleichen Sätze spätestens auf jeder 2. Seite.Die Geschichte wäre ansonsten vermutlich auf 50 Seiten zusammengeschrumpft.

Das Buch gibt im Grunde die Geschichte von Halo Combat Evolved wieder aber angereichert mit einigen Nebengeschichten. Literarisch sicherlich kein Megakracher, aber für jeden Halo Fan sehr empfehlenswert. Die Sicht des Master Chiefs lehnt sich natürlich sehr stark an den Spielverlauf an, ist aber unterhaltsam umgesetzt. Die Nebengeschichten sind auch stimmig. Der ständige Wechsel der Erzähperspektive ist auch relativ angenehm. Die Kapitel haben eine angenehme Größe zwischen 10-30 Min. (lt. Kindle!)Das einzige was nervt, ist die 1:1 Übersetzung Flood = Flut und Reclaimer = Sammler;Das nimmt dem ganzen ein bißchen den Flair aber bin dennoch schon gespannt auf Band 3.

Ich muss mich den meisten Vorrednern anschließen.In dem Buch gab es Sehr viele Kämpfe.Also damit meine ich das man in fast jeder Seite"Der Spartan warf die Granate in die Kammer und jagte die 3 Grunts in die Hölle" oder ähnliches ließt.Dadurch kann sich das Buch langweilig anfühlen.Aber trotzdem hab ich das Buch gerne gelesen ,weil man viel mehr von der ganzen Geschichte erfährt als in dem Spiel Halo:Combat EvolvedDeswegen leider nur 3 Sterne.P.S Halo:Die schlacht um Reach und Halo:Erstschlag (welches ich gerade lese) sind deutlich besser als dieses Buch

Wie schon vom ersten User geschrieben sind Band 1 und 3 genial und sehr fein und detaliert geschrieben es kommt viel Spannung auf was bei diesem 2 Teil jedoch nicht der Fall war ! Das es nun mal eine Folge von Band 1 war, war ich gezwungen es zu ende zu lesen obwohl ich schon nach den ersten hundert Seiten keine Lust mehr hatte ! Aber dafür hat Band 3 wieder alles rausgerissen ! Da ich im Urlaub bin und den 4-Teil leider zu hause gelassen habe hoffe ich das Band 4 trotzdem meine Erwartungen aufrecht hält !

Dies ist die Fortsetzung des ersten Bandes "Die Schlacht um Reach".Ich finde dieses Buch nicht so spannend wie das erste Buch, da es fast nur den ersten Teil der Kosnolenspielreihe Halo nacherzählt und ich bei weitem nicht so gefesselt bin wie beim ersten Teil.

Als großer Halo Fan habe ich kürzlich beschlossen die Lücke in meinem Wissen zu füllen indem ich mir alle Halo Bücher durchlese.Der Vorgänger war sehr gut und interresant doch dieser Band schwiert nur von Übersetzungsfehlern und Rechtschreibungsfehlern.Zusätzlich ist für Kenner des Spiels kaum neues dabei und manche Spielzitate lesen sie wie zusammengefaltet und reingepresst.Dieser Band ist aus der Reihe echt der schlechteste.

Der HALO Reihe und auch dieses Buch ist wieder spitze gelungen. Aktuell habe ich alle Teile durch, würde mich über Weiterführungen freuen.

Es wurde hier ja schon viel über das Buch gesagt, ich will nun aber doch nochmal die wesentlichen Fakten zusammenfassen:Pro: - Neben der Hauptstory (Masterchief) gibts verschiedene Nebenstorys die zusammen etwa die Hälfte des Buches ausmachen und relativ viel Hintergrundinformationen bringen. - Manch einer lernt aus dem Buch sogar einige Tipps für das Spiel und läuft beim nächsten mal lieber mit einer Pistole anstatt einem Maschienengewehr herum. - Das Buch enthält keinen Widerspruch zum Spiel (ja, das ist heutzutage anscheinend nichtmehr selbstverständlich...) und bleibt sehr nahe am Spiel - Der Schreibstil der Nicht-Masterchief-Kapitel kann den einen oder anderen durchaus überzeugen (M5BA-Überraschung FTW)Contra: - Der Story-Bogen um den Masterchief orientiert sich viel zu stark am Hauptspiel. Nicht selten wünscht man sich, dass die "Der Masterchief/Spartaner ging nach XY, tötete 4 Grunts und rammte einem Jackal sein M5B ins Gesicht"-Passagen kürzer wären. Was bei einem Ego-Shooter Spaß macht, liest sich eher langweilig - Der Masterchief wirkt ziemlich seicht. - Das Buch ist manchmal, auch wegen der oben genannten Punkte, anstrengend zu lesen.Außerdem werden die Elite-Krieger mMn etwas blöd dagestellt, vor allem im Gegensatz zu dem aus "Das Cole-Protokoll" oder Halo 2 bekannten Arbiter. Aber das ist wohl auch Ansichtssache und beziehe ich deshalb nicht in die Wertung mit ein.Alles in allem ist es meiner Meinung nach - trotz der vielen Action - der schlechteste der 6 bisherigen Halo-Bände. Ich würde dem Titel ja 3-4 Sterne geben... tendiere aber zu 4, da ich nicht wüsste wie man es hätte besser machen können, während man so nah am Spiel bleibt.

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